. @Humanityprot 的掌纹技术可能会在游戏领域大放异彩
以前我们玩游戏都是为了自己上榜,开心的同时又获得了荣誉感,这也是游戏公司想要留住玩家的一种方式
但是现在脚本机器人和代练将游戏环境弄得乌烟瘴气,你不知道你的对手到底是不是人,又或者是不是他本人,如果他是代练,那么本身就对你不公平
Humanity Protocol的掌纹技术可以确保一人一号,不会出现不是本人的情况,例如在进入排位赛之前,使用掌纹验证是否是号主本人
这套流程在现在看来是略显繁琐,但是一旦应用起来就简单了,例如账号KYC一般也只会要求你验证一次,之后就放行,而掌纹也是如此,仅需录入一次,之后就可以迅速验证
掌纹比起KYC的好处在于,KYC你验证了之后依然可以请代练上号,无非是要确认是是否成年,掌纹则不同,如果不是你本人上号,掌纹是验证不通过的,当然了,如果代练和号主本人在一起,依然可以选择号主先验证,代练在玩的操作
我觉得如果能实现一种玩着的时候依然在随机验证是否是本人的掌纹,那么游戏行业就真的不会再有代练和机器人了,排位环境也会更如何各个阶段的水平