作者:量子交易者
电子游戏老手约翰·史沫特莱—曾参与打造深受粉丝喜爱的《无尽的任务》、《H1Z1》和《行星边际》—于周三首次推出了他的加密开放世界持久射击游戏《Reaper Actual》,该游戏处于“Foundation Alpha”游戏测试阶段。
Smedley 此前曾因《Reaper Actual》使用加密货币而遭到非加密货币游戏粉丝的强烈反对,尽管加密货币完全是可选的。他此前估计,只有 8% 的玩家会使用 NFT 市场,在那里他们可以交易游戏内的角色、基地和饰品。
“《Reaper Actual》首先是一款基于技能的射击游戏,这一点永远不会改变。但在 Sequence 的帮助下,基于 Etherlink 进行开发,让我们能够赋予玩家前所未有的东西:真正拥有游戏内资产的所有权,”Distinct Possibility Studios 首席执行官 Smedley 说道。解密。“例如,就像你可以在现实世界中买卖房屋一样,你也可以在 Reaper Actual 中对你的基地做同样的事情。”
《死神实况》是一款基于PC的开放世界多人第一人称射击游戏,由Distinct Possibility Studios开发,玩家的任务是创建、防御和攻击基地。Smedley告诉解密7 月份,该游戏将拥有第一人称射击游戏中最大的地图。
想要体验《死神》真人版的玩家可以支付高达 74.99 美元的价格购买 Alpha 版“冥河誓言版”——对于一款 Alpha 版游戏来说,这个价格算是比较高了。该套装包含四架死神无人机、一个地堡基地、一个仓库基地以及游戏入口。此外,还有 49.99 美元和 29.99 美元的版本,这两个版本提供的死神无人机和基地数量会有所减少。
玩家将置身于玛洛瓦岛,这座岛屿正深陷残酷的内战。玩家将操控名为“收割者”的角色,接受五个交战阵营之一的任务。玩家将在基地中设置一系列陷阱,以防止敌方收割者窃取战利品。玩家每次只能操控一台收割者,但任何未使用的收割者都将守卫基地。
正如史沫特莱在之前的采访中承诺的那样解密玩家可以选择购买包含 web3 元素的这些礼包——限量 10,000 份。购买此版本后,玩家将能够通过基于Tezos第 2 层以太网链路。
“能够让玩家真正拥有游戏内资产的数字所有权对我们的团队来说非常重要,”斯梅德利告诉解密“毕竟,玩家应该可以自由地使用他们在游戏中拥有的东西做任何他们想做的事情,而这正是这项技术所能实现的。”
斯梅德利相信,未来两年内,加密货币市场上的交易玩家群体将增长到 30%。
Distinct Possibility Studios 首席执行官 Smedley 表示:“我们限制游戏销量并非为了制造‘错失恐惧症’(FOMO)。我们这样做的原因其实很简单——我们每天都会测试这款游戏,现在我们需要玩家告诉我们它是否足够好玩。”说在X上。“这是我们游戏的正式版Alpha测试版。很多功能还没有上线,但我们会经常更新,并花大量时间倾听玩家的意见,”他说道。额外.
该工作室正在积极寻求改进 alpha 版本,首席执行官鼓励游戏测试员对游戏进行直播并在 Discord 上分享他们的想法。
这一举措与加密游戏公开开发的历史相符,而公开开发也成为了该行业的代名词。然而,这种做法也导致了多款游戏的在公众面前失败因为在发展的最初阶段压力不断增加。
热门加密射击游戏离网去年,它偏离了这一标准,要求抢先体验的玩家签署保密协议,以保持公众的第一印象。而且,在很多方面,它都与十月大规模发射与传统游戏一样直播走红玩游戏。
Reaper Actual 不需要保密协议,这意味着该游戏于太平洋夏令时间周三上午 9 点上线后,其第一印象将迅速传播开来。
在《Reaper Actual》发布后,Smedley 之前作品的粉丝们沮丧的这款游戏并不是 PlanetSide 的新作,生气的使用加密技术。
一位 X 用户表示:“我对 Web3 集成感到非常失望,昨天的兴奋感全都消失了。”发布7 月份。“如果游戏的目标是金钱奖励,那么重点肯定不是我想从游戏中得到什么,”另一位回复.
Smedley 在社交媒体上发布了一系列帖子,为他的游戏和加密货币的使用辩护,称使用加密货币是完全 选修的及其主要目标是为了好玩——而不是为了赚钱。
“我不喜欢‘边玩边赚’之类的机制。我也不喜欢看到代币被当成老虎机,”他说“对我们来说,这是一个生态系统游戏。与 Steam 社区市场没什么不同,只是透明度更高。”
由于部分社区成员已经对 Reaper Actual 感到担忧,所有人的目光都集中在其 Foundation Alpha 的发布上。
















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