headphones
Animoca联合创始人表示,关税将推动人们更深入地进入数字世界
币圈狂人
币圈狂人
authIcon
趋势观察者
05-19 05:30
Follow
Focus
在一次独家采访中,Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 阐述了数字产权、人工智能代理和分散身份将如何塑造互联网的未来。
Helpful
Not Helpful
Play

随着 TOKEN2049 迪拜峰会的落下帷幕,有一件事显而易见:Web3 的下一章即将开启。在接受 Cryptopolitan 采访时,Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 阐述了数字产权、AI 代理和去中心化身份将如何塑造互联网的未来,以及为什么下一个加密货币周期不仅仅关乎价格走势。

如果你认为 Animoca Brands 只是一家游戏公司或风险投资公司,那你的眼界就太小了。Yat Siu 认为,Animoca 的真正身份是生态系统建设者,其使命是让数字产权成为全球标准。

“基本上,如果你把我们看作一个生态系统的构建者,我们的使命就是让数字产权成为世界的标准,”Siu 解释道。“我们通过游戏来实现这一目标。我们也进行一些投资。但如果你想让全世界接受数字产权,你单打独斗是做不到的。”

Animoca 押注游戏代币复兴

自 2017 年进入区块链领域以来,AnimocaAnimoca 已向 570 多个项目投入资金,其中超过 165 个项目与游戏直接相关。当被问及 Animoca 为何投资范围如此广泛(从游戏到基础设施)时,Siu 强调,该公司并非一家传统的风险投资公司。

“我们所有的投资都来自我们的资产负债表。我们不运营基金。这更像是苹果应该采取的运营方式,”他解释道。“苹果有3000亿美元现金。他们有风险投资基金吗?没有。他们应该有吗?有。如果他们把其中哪怕1%投入到为App Store开发应用程序,他们就能构建一个更大的生态系统。”

是什么点燃了Animoca对Web3游戏的雄心?我们问道。他强调,是CryptoKitties——这种可收藏的NFT猫咪,在2017年首次暗示了可编程、可拥有的互联网。Siu将其与早期的移动游戏热潮进行了比较。“它实际上不是游戏,而是可以繁殖的NFT。它是一款很棒的游戏吗?不。但那一刻,我们意识到它意义重大。”

即使经历了数百次投资,也并非一帆风顺。Siu 承认自己也犯过一些错误,尤其是在加密货币熊市期间。一些代币发行——例如 Gunzilla 的 Off The Grid 等项目——表现不佳,这通常是因为宏观环境而非产品质量。“游戏宏观环境很糟糕。所有游戏代币都表现不佳,”Siu 指出。尽管如此,他仍然保持乐观。

他认为,像SAND(来自Animoca支持的The Sandbox)这样的游戏和元宇宙代币有望在年底强势回归,这得益于《侠盗猎车手6》的发布和任天堂新硬件等事件重新引发的主流关注。“我们认为已经上市的现有游戏项目有机会,因为它们的价格被低估了。它们目前的定价是基于效用,而非市场情绪。”

Mocaverse 是 Animoca 的下一个重磅投资

Siu 对游戏行业充满信心,但他也把重注放在了两个不那么受关注的领域:数字身份和教育。他认为数字身份,尤其是 Animoca 的 Mocaverse 项目,对于构建一个强劲的、基于声誉的 Web3 经济至关重要。“多重身份是我们押下的重注。我们认为,它将在数字声誉领域创造一个大众市场,并产生巨大的影响。”

他还认为教育是 Web3 应用的沃土,尽管 Animoca 的方法细节仍未公开。

与此同时,人工智能的兴起也强化了他的论点。Siu 认为,人工智能非但不是威胁,反而是……的催化剂。Web3大规模采用。“你的钱包将不再是 MetaMask,而是一个为你运行 MetaMask 的 AI 代理,就像我可以送给奶奶的那种钱包,”他说道。AI 还将带来用户生成内容、可组合 NFT 以及使用加密货币进行交易的自主代理的爆炸式增长。“AI 代理的原生货币是加密货币,别无其他。”

尽管Siu对未来充满憧憬,但他依然扎根于游戏文化。Siu自称是第一人称射击游戏的粉丝,他承认超休闲游戏和放置类游戏的巨大吸引力,但并不认为它们在传统意义上是竞争对手。“放置类游戏的竞争对手不是其他游戏,而是TikTok。关键在于注意力,”他说道。

对萧来说,游戏的魅力在于其文化普世性,无论是《波斯王子》激发人们对波斯的好奇,还是现代中国游戏吸引全球玩家。“游戏是一种文化。你必须找到一些符合文化叙事的东西。”

关税不会阻止游戏,它们无国界

谈到地缘政治,当被问及中美关系崛起的影响时关税以及贸易紧张局势,Siu 提出了一个令人惊讶的观点。“关税对数字产业有利。如果人们无法轻松购买商品,他们就会转向娱乐和游戏。记住,软件或比特币没有关税。”他指出。

随着实体商品价格上涨,Siu 预计人们会在数字空间中花费更多时间,因为数字空间不征收关税。“游戏是中性的,我可以玩《堡垒之夜》、《沙盒》或《Axie Infinity》,不用担心关税,”他说道。即使是加密货币,数字资产的无国界性也十分突出。“如果我从中国给你寄比特币,就不会有关税,”Siu 补充道。

谈话结束时,我问萧逸,他是否认为大多数游戏相关代币从根本上被高估了。他的回答很明确:“不,我认为它们从根本上被低估了。”萧逸解释说,游戏代币反映的远不止当前的投机行为,它们反映了数字经济更广泛的宏观趋势。

他自信地表示:“如果我们相信,到今年年底游戏在全球经济中的作用将会增长,那么这些代币就被低估了。”

Cryptopolitan Academy:想在 2025 年实现财富增值吗?欢迎参加我们即将推出的网络课程,学习如何利用 DeFi 实现增值。保存您的位置

Open the app to read the full article
DisclaimerAll content on this website, hyperlinks, related applications, forums, blog media accounts, and other platforms published by users are sourced from third-party platforms and platform users. BiJieWang makes no warranties of any kind regarding the website and its content. All blockchain-related data and other content on the website are for user learning and research purposes only, and do not constitute investment, legal, or any other professional advice. Any content published by BiJieWang users or other third-party platforms is the sole responsibility of the individual, and has nothing to do with BiJieWang. BiJieWang is not responsible for any losses arising from the use of information on this website. You should use the related data and content with caution and bear all risks associated with it. We strongly recommend that you independently research, review, analyze, and verify the content.
Comments(0)

No comments yet

edit
comment
collection
like
share