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虚拟世界
10-09 23:24
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技术瓶颈: 要实现真正的、流畅的沉浸感,需要突破性的技术进步,包括: ◦ 算力与网络: 需要极高的计算能力和近乎零延迟的网络(如6G)。 ◦ 硬件设备: 当前的VR/AR头显在舒适度、分辨率、续航和价格上远未达到普及水平
10-10 13:07
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10-10 13:07
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10-10 13:08
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10-10 13:09
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10-10 13:09
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技术瓶颈: 要实现真正的、流畅的沉浸感,需要突破性的技术进步,包括: ◦ 算力与网络: 需要极高的计算能力和近乎零延迟的网络(如6G)。 ◦ 硬件设备: 当前的VR/AR头显在舒适度、分辨率、续航和价格上远未达到普及水平
10-11 13:26
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10-11 13:27
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10-11 13:27
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10-11 13:29
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10-11 13:30
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10-12 00:44
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10-12 00:44
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10-12 00:45
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10-13 00:33
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10-13 00:33
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10-13 00:33
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10-14 00:23
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技术瓶颈: 要实现真正的、流畅的沉浸感,需要突破性的技术进步,包括: ◦ 算力与网络: 需要极高的计算能力和近乎零延迟的网络(如6G)。 ◦ 硬件设备: 当前的VR/AR头显在舒适度、分辨率、续航和价格上远未达到普及水平
10-14 00:23
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10-14 00:35
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